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A Europa Ocidental lidera no problema do jogo entre adolescentes, revela um novo estudo mundial

2024-07-23 12:03:05

Uma pesquisa recente publicada em 15 de julho de 2024 no Lancet Public Health revelou tendências preocupantes no comportamento de jogo em todo o mundo, identificando a Europa Ocidental como a região líder em problemas de jogo entre adolescentes. O estudo, que reuniu quase 4.000 respostas de 68 países, centra-se nos hábitos de jogo entre adultos e adolescentes.


Tendências globais de jogos de azar
A pesquisa constatou que, em todo o mundo, 46% dos adultos e 18% dos adolescentes participaram de atividades de jogo nos últimos 12 meses. Os dados revelam disparidade de género, com taxas mais elevadas de jogo observadas entre os homens (49%) em comparação com as mulheres (37%).

Entre os adultos, 9% foram classificados como envolvidos em jogos de azar de qualquer risco e 1,41% foram identificados como jogadores problemáticos. Os jogos de casino online ou de slots representam o risco mais elevado, com 16% dos participantes envolvidos em jogos de azar problemáticos através destes formatos.

Jogo adolescente
As conclusões do estudo são particularmente alarmantes para os adolescentes. Avaliações anteriores de 2017 indicaram que o jogo problemático entre adolescentes variava de 0,2% a 12,3%. O inquérito actual revela que mais de um em cada seis adolescentes jogou no ano passado, com a Europa Ocidental a apresentar a maior prevalência de problemas de jogo entre adolescentes. Entre os adolescentes que jogavam, os jogos de casino online ou de slots tiveram a taxa mais elevada de jogos problemáticos, com 26%.


Prevalência estimada de adultos (A) e adolescentes (B) envolvidos em qualquer atividade de jogo nos últimos 12 meses entre estudos representativos – The Lancet Public Health.

Variações regionais
A Australásia relatou a maior prevalência geral de jogo com 70%, seguida de perto pela América do Norte com 61,3%. A América Latina teve a prevalência mais baixa, 31,7%, com base em dados limitados. As taxas de jogo problemático também variaram, com a América do Norte tendo a estimativa mais alta de 13,8%, enquanto o Leste e Sudeste Asiático relataram a estimativa mais baixa de 5,9%.

Atividades de jogos de azar populares
Entre os adultos que jogaram no ano passado, os bilhetes de loteria ou rifas foram as atividades mais comuns (74,5%), seguidas pela loteria instantânea ou jogos para ganhar (40%). As apostas desportivas (11,5%), os jogos de azar online (13%) e as máquinas de jogos eletrónicos (EGM) (18,1%) também prevaleceram.

A perspectiva da saúde pública
“As evidências existentes sugerem que o jogo é predominante em todo o mundo, que uma proporção substancial da população se envolve em jogos de azar problemáticos e que as taxas de jogos de azar problemáticos são maiores entre aqueles que jogam em formatos online”, diz o artigo.

“A indústria do jogo comercial tem registado uma rápida expansão a nível global, com estimativas de que o rendimento global do jogo (o montante total de dinheiro perdido pelos consumidores para a indústria do jogo) atingirá 531 mil milhões de dólares até 2025”, o que apela a “um reconhecimento crescente de o jogo como problema de saúde pública”, finalizam os autores da pesquisa.

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